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テスコガビー(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 - スピード 芝 SS☆6 22 レベル スピード スタミナ 根性 1 518 345 86 99 2588(2070) 1035(828) 259(207) スキル/強化型 風のインパクト(20000の風属性アタック(単体))/天使の奇跡(スタミナが全回復) Lスキル/強化型 エスケープヒロイン(スピードタイプの馬のスタミナと勝負根性が2.5倍)/アゲインストウインド(スピードタイプの馬のスタミナと勝負根性が2.5倍、風属性の馬のスピードが1.5倍) 進化素材1段階 桜花賞 桜花賞 オークス オークス 優勝盾(風) 進化素材2段階 桜花賞 オークス オークス 各像 各像 入手方法 ガチャ
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風の回廊 風の回廊へ行く(町の左下) ↓ B6でフウカを倒す(旋風脚つかってくる。くらうと混乱) ↓ 風の珠ゲット ↓ シノ姉(町の中央)と話す ↓ ゲンアン(町の中央)と話す ↓ 町の人急増! ↓ ゲンアン倒れる ↓ ウメに風の珠使い正気に戻す ↓ 火の荒神に会いに行くことに 施設追加ナガサダ(町の左上の洞窟) 武具の浄化が利用可能に 風の珠の使い道タケチヨ(町の下)に使う。風邪が治る トクスケ(町の左上の洞窟)。腰痛が治る
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Ver. PR カードNo. PR-031 種類 ユニット レアリティ PR 名称 風忍月影 属性 緑 種族 忍者 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■風遁・隼このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、このユニットのレベルが2以下の場合、このユニットのレベルを+1し、あなたはカードを1枚引く。 ■風遁・鎌鼬あなたのレベル3以上のユニットに【貫通】を与える。 【忍者】らしい、PA成功時の効果を持つユニット。 フィールド効果でレベル3のユニットに【貫通】を与える効果も持つ。 アビリティは単体でも完結しているが、 密偵による直接アタックや、BPの低さを補うカードとも合わせて使いたい。 スターターデッキに同梱されているためか、 ヒトミデメテルデッキなどのようなレベルを積極的に上げていくデッキと相性が良い。 イラスト:hippo 初出:イベントバトル 2nd-リミテッド(2014年6月/Ver.1.2) フレーバーテキスト 忍者プログラムの試作型。風の如く颯爽と敵陣に乗り込み任務を遂行する事で、主に富を与えてくれる。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■風遁・隼 参る! アタック せいっ! +エラッタ 2018年8月30日付修整(Ver.2.3EX2_05) ■ドロー のアビリティ名が ■風遁・隼 に変更 「自身のレベルが2以下の場合、レベルを+1」が追加 ■風遁・鎌鼬 が追加 関連項目 共通モデル・モーション中忍月影
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読み ワンフーメン 正式名称 別名 和了り飜 1飜 牌例 解説 王牌が手牌と絡んでなかったら成立。 成分分析 王風面の41%は玉露で出来ています。王風面の39%は知恵で出来ています。王風面の8%は時間で出来ています。王風面の7%はハッタリで出来ています。王風面の5%は波動で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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【北条家】 風魔党 隠し見破ります レベル 40-7 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 風魔党 忍者 40 風魔党 忍者 40 風魔党 忍者 40 伊豆一党 陰陽 40 津久井一党 巫女 40 松山一党 薬師 40 風魔党 忍者 40 ドロップアイテム 方士之匠参改 青木綿の忍者鎧【忍者鎧】 身代わり人形【特殊装備】 その他情報 名前 コメント
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風の剣 分類 名称 種類 ATK 攻撃速度 防御 Speed HP KB耐性 属性 自動修復 耐久 必要SP エンチャント 素材 入手場所 剣 風の剣 石 8 -2 - - - - 風 - - 40 耐久12 - アラグ峡谷 解説 アラグ峡谷のボス、エアーパイオンからのレアドロップ。 風属性、他の剣より若干速い攻撃速度、十分な耐久エンチャントと面白い性能。 ガルムで強化可能。強化の素材にレーグネスの牙を6個使うという、なかなかの曲者。 さらにガルムで強化したものは、靱風シリーズの強化素材にもなる。
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魔歴元年〈龍骨鬼〉が覚醒する。 コナミのアクションゲーム『月風魔伝(げつふうまでん)』の主人公。忍者でもオペレッタ志望の少女でもない。 「げつ」が名字(月氏と呼ばれる)なので「げっぷうま」ではなく「げつ ふうま」と読み、 作品名も「月風/魔伝」ではなく「月風魔/伝」で区切る(月風魔の伝説、みたいな感じ)。 後述する続編ゲームも『GetsuFumaDen』となっている。 地上界を統治する一族・月氏(げつし)の一人にして、三兄弟の末弟。 燃えるような赤い髪が一際目を引く、鎧を纏った端正な顔立ちの剣士。 西暦14672年の魔暦元年、魔王・龍骨鬼(本作のラスボス)が地獄界より復活。地上界に侵攻を開始した。 月氏三兄弟は家宝の霊剣「波動拳波動剣」を手にして立ち向かうも返り討ちに遭ってしまい、 長兄と次兄が戦死した挙句、波動剣までも奪われてしまう。 辛うじて生き残った月風魔が兄達の仇を討つべく、龍骨鬼が待ち構える狂鬼島(きょうきとう)に足を踏み入れた所から物語は始まる。 波動剣は三本集めると合体して大念動波剣となり、大型の3方向ショットを無制限に撃ち放題となる非常に強力な武器。 エンディングで再び三本の波動剣に分離し、うち二本は成仏する兄達の魂と共に消失する。 (以上、wikipediaより一部引用・改変) 続編『GetsuFumaDen Undying Moon』では、千年後の未来においても残された一振りの波動剣を手に邪悪を封じ込め続けていたが、 とうとう龍骨鬼が復活し、「月風魔」の名を受け継いだ子孫が討伐に出る。そして戦いの末、次代の月風魔は力に狂った兄・月嵐童と相見える。 強大な闇の力に取り込まれていく兄を前に、次代月風魔は先祖の手にある波動剣を掴む。 真の継承者を得た初代月風魔は、遂に己の使命を終え、塵となって消えて行く……。 月嵐童戦 + 原作『月風魔伝』について 非戦闘のフィールドを移動し、特定の箇所で横スクロールアクションの場面に切り替わる形式のアクションゲーム。 場所によっては3Dダンジョンの形式になる。 アクションゲームとしての完成度は非常に高く、ファミコンゲームの名作のひとつとして名を残している。 単体で見れば文句の付けようのない傑作である。 また、良質なアクションと共に、BGMの評価も高い。あと落下死のシュールな演出は今もなお語り継がれる。 名作との呼び声は高かったものの、後述の件がやばかったのか続編はずっと作られていなかったが、 2021年に34年ぶりになるリメイク作『GetsuFumaDen Undying Moon』が配信された。 + 『源平討魔伝』との関係について 本作は、当時から作中の様々な要素が『源平討魔伝』に酷似している事からパクリゲーとして賛否両論を生んだ (強力な回転ジャンプ攻撃を出来るようになる「魔性のコマ」など、それ以外からもパク…リスペクトしたらしい形跡もあり)。 この疑惑については、発売より10年以上が経過した時に、ゲーム雑誌上の企画コーナーでのインタビューが行われ、 その際に『源平討魔伝』の影響を受けて製作した事を当時のコナミの『月風魔伝』開発スタッフも公式に認めている。 一目瞭然なので言い逃れる余地は微塵も無いが とは言え、当時は既存の作品のキャラクターを漫画家やアニメーターが愛ゆえに無許可で客演させるようなケースがままあった時代である。*1 凡百のパクリゲーであればそのまま叩かれて消えて行くだけだったのだが、本作はアクションゲームとして非常に優れた傑作だった。 下手をすれば本家を超えかねないほどに。 様々な敵キャラが画面狭しと迫る険しい道中を多彩な装備で切り開き、RPG的な成長要素も備える横スクロールアクションパート、 でかキャラ同士が切り結ぶ本作独自の3Dダンジョン探索パート、程よく歯ごたえがありつつも理不尽に高難度ではない絶妙なゲームバランスは、 シュワちゃんとスタローンのそっくりさんがエイリアン軍団をぶっ潰す人気アクションゲーム『魂斗羅』シリーズを生み出し、 地雷の多いとされるキャラゲーでも良作を多く送り出してきたゲームメーカー・コナミの面目躍如であった。 そして当時不良の溜まり場として学校から禁止されることも多かったゲーセンに行く事が無く、『源平討魔伝』を知らないファミコンユーザーからは、 「パクリだろうと何だろうと面白ければ全く問題無い」と『月風魔伝』は拒絶される事も無く素直に受け入れられ、 しかも(ファミコンの性能でBIGモードの再現は不可能なので)ナムコも『源平討魔伝』をそのまま移植することができず、 そのため「結局の所、『月風魔伝』よりも面白いファミコン版『源平』を作るのはナムコにもできないのではないか」と思われるほどだった。 そして後に発売されたファミコン版源平はジャンル自体変わっている完全に別のゲームになってしまったため、 「ナムコは『月風魔伝』との直接対決から逃げた(負けを認めた)」とも、 「『月風魔伝』さえ出ていなければ、ファミコン版『源平』はああならなかったはずなのに」とも囁かれた。 無論、どちらも名作で多くのファンがいるし互いに言い分はある。故に賛否両論である。これ以上は書くまい。 + その他の作品、外部出演 『悪魔城ドラキュラ』シリーズ 作中の西暦14672年という途方も無い年代設定は『悪魔城ドラキュラ』の遠い未来である節があり、 敵キャラに「シモン・ベルモンドの成れの果て」とされる「死門」なる骨の鞭を振るう骸骨が登場する。 よく一万年以上も全身の骨が残っていたものである。 それも雑魚キャラとして多数登場するばかりか、なぜか時代を遡って『悪魔城伝説』にまで出てくるもんだから訳が分からない。 この縁があってか、風魔は『悪魔城ドラキュラHD』に出演している。 コナミワイワイワールド ファミコン当時のコナミのオールスターゲーム『コナミワイワイワールド』にも登場。 最初はワルダー(『ワイワイワールド』のラスボス)によって復活した龍骨鬼に囚われており、コナミマンら他のヒーロー達に救出される。 『月風魔伝』のエンディングで波動剣が分離・消失しているために (龍骨鬼に敗れたのもこのためだろう。独楽があれば勝てる?いやあれもなぜか持ってないし)、 使える武器は「岩の剣」と「手裏剣」になっており、岩を破壊して先に進む事が出来る。 『ワイワイワールド2』にも続投するものの、ビル・ライザー一強のため活躍の場面はあまり無い。 大乱闘スマッシュブラザーズ 『スマブラSP』でステージ「ドラキュラ城」用のアレンジBGMが収録されている。 BEMANIシリーズ 『pop'n music 18 せんごく列伝』で隠し曲として「月風魔伝」が収録。 月風魔が担当キャラクターとして登場している。 『jubeat plus』 『REFLEC BEAT plus』には「月風魔伝 メドレー」が収録。 『BeatStream アニムトライヴ』には「月風魔伝 ~ ビーストメドレー ~」が収録。 ムービーではファミコン版月風魔伝をプレイしているところが流れている。 『SOUND VOLTEX BOOTH』には「[月風魔伝]龍骨鬼戦 yks Remix|」が収録。 このように、コナミの音ゲーには何度かBGMが収録されている。 オレカバトル 第3章でボスとして登場。 新3章では☆4の「波動剣士風魔」が新たに登場した。 遊☆戯☆王 『遊戯王OCG』にもKONAMI作品繋がりで客演している。 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1200 このカードと戦闘を行ったモンスターが悪魔族・アンデット族の場合、 ダメージステップ終了時にそのモンスターを破壊する。 悪魔・アンデッドモンスターと戦闘するとそれを退治する効果と、原作に合わせた効果を持っている。 宿敵の龍骨鬼も同じくOCG化されており、そちらは戦士・魔法使いを食らう効果を持っている。 龍骨鬼に殺されてしまった二人の兄とおぼしき「封魔の伝承者」も登場している。 オトメディウスX 武者修行に出てしまったエモン・5の補充として「月士華風魔(げっし はなふうま)」という退魔武者の少女が加入している。 CVは佐藤聡美女史。 コナミオールスターの女体化キャラが数多く登場する本作の例に漏れず、彼女も要は女体化した月風魔である。 無駄に露出の多い衣装で退魔なんたらなんて役職名だと、たとえ強くても無策に敵の罠に突っ込んでR-18的な意味で酷い目に遭いそうだ また、同作では龍骨鬼の第二形態を擬人化させた龍骨姫(ゲーム内では「RYUKOTSUKI」と紹介されている)もボスとして登場。 こちらのCVも佐藤女史が兼任している。 + TAS動画における月風魔 上の紹介で『悪魔城』シリーズの関連人物らしいと言う所で嫌な予感がした方もいるだろうが…… こいつも変態だった! 2Dアクション面ではしゃがんだまますーっと横移動し、3Dダンジョンではバグで壁を破壊して有り得ないルートを突き進む姿はまごう事なき変態。 普通にプレイするだけでも足場が無くてもジャンプできるとか、ジャンプ中に天井に当たってもそのまま飛行距離自体は変わらないとか、 2Dアクション面の鳥居に入る所でポーズボタンを連打するとすり抜けられるとか、元々変な所はあったが……。 MUGENにおける月風魔 2体が確認されている。 + 烈迅氏製作 烈迅氏製作 原作のドットを用いて作られた月風魔。 公開先のアップローダー消失により、残念ながら現在は入手不可。 + (笑)氏製作 (笑)氏製作 上記のものの改変版。 アクションゲーム風の仕様で、ボタンでジャンプ、ガードは無く常時ハイパーアーマー状態。 相手の攻撃を受けると専用の仰け反りモーションとなり、一定時間無敵になる。 波動剣を始め魔性の独楽、守り太鼓、手裏剣など、原作に登場したアイテムを駆使して戦う。 AIはデフォルトで搭載されている。 この他に、宿敵の龍骨鬼もMUGEN入りしている。 出場大会 80年代ランダムタッグバトル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント *1 同年(1987年)にアーケードで稼働していたジャレコの『銀河任侠伝』に至っては、版権パロディでないキャラを探す方が難しいレベルで、 移植等は絶望的な問題作であった。 その『銀河任侠伝』さえも2014年に海外のスマホゲーにドット絵を無断使用され、ファミ通編集部がそれに気付かずに絶賛してしまうと言う失態も 1991年のネオジオ作品『クイズ大走査線』も肖像権パロディのオンパレードであった (主人公のネオ&ジオに限り完全オリジナルキャラであったため、『KOF2000』にマニアックストライカーとして参戦出来た)。 しかもこっちは続編『クイズ迷探偵NEO GEO』でも肖像権違反を繰り返している。 まぁ『スペースインベーダー』や『ギャリバン』、ダブルリョウコにK9999等の項目を見れば分かる通り、ゲーム業界はそういう魔界である (ただしスペースインベーダーは被害者側)。
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アドマイヤムーン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 天 勝負根性 中距離 SL★8 83 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1782 1188 1663 〇/×/〇 1,800m~2,400m/2,200m 99 7128 3564 8316 スキル 風のロンリー(全てのブロックを風属性ブロックに変化、1ターンの間、火属性アタックを無効 )月夜の一撃(1ターンの間勝負根性タイプのスピードが3.5倍 ) Lスキル 【極】ムーンエクストラ【効果1】レアリティSLの馬が4頭以上チームに存在するとチーム全体の全能力が4倍【効果2】敵馬の精神力を無効化する。【効果3】風・天の同時アタックでチーム全体のスピードが2倍 ★6進化素材 宝塚記念 ジャパンカップ ジャパンカップ レジェンド像 レジェンド像 ★7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(風) 進化の蹄鉄(天) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 ガチャ
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サクラスターオー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 風 スピード 中距離 L☆6 36 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 792 528 132 普通/得意/苦手 2,000m~3,000m/3,000m 99 3960 1584 396 スキル アタックヒール(3ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復)/- Lスキル スターダブル(【効果1】風属性の馬の全能力が10倍になるが、この以外のを無効化する。※助っ人、サブリーダーにも同系統のが存在する場合リーダーが優先される【効果2】5コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが1.5倍)/- ☆5進化素材 皐月賞 皐月賞 菊花賞 菊花賞 優勝盾(風) ☆6進化素材 皐月賞 皐月賞 菊花賞 レジェンド像 レジェンド像 入手方法 ポイントアップガチャ限定
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風魔小太郎 画像 属性 種族 型 隊列 リーダースキル 火 心族 攻撃型 後衛アタッカー クリティカル率が10%UP ステータス レア HP 攻撃力 防御力 命中 クリ 必中 回避 クリ回避 受け流し HP成長 攻撃成長 防御成長 初期(Lv1) ★5 1207 100 23 12 10 0 0 0 0 151 17 3 最大 ★8 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 分類 スキル名 効果 奥義 魔炎の術 最も遠い敵1体にダメージを与え、「炎上」状態にし、毎秒防御力の50%分のダメージを与える オートスキル緑 火遁 敵1体に3つの火玉を放ち、ダメージを与えて敵を「撃退」する オートスキル青 空蝉の術 攻撃を受けたときに自分へのダメージを軽減する オートスキル紫 焔 敵1体に火玉を放ち、ダメージを与えて敵を「撃倒」する オートスキル橙 天恵の術 最大HPをアップする。さらに「灼熱」の追加作用で「炎上」状態の敵へのダメージアップ 縁 効果 古の秘術 風魔小太郎、???を同時使用でHP+30% 異国の交流 風魔小太郎、ヴィクトリアを同時使用で攻撃+20% 炎の加護 風魔小太郎、キューピッドを同時使用で防御+24%% 忍の心得 豪炎踏を装備でHP+18% 自然の力 フレッサを装備で攻撃+22% 入手方法 プレミアム占い風魔小太郎のカケラを30個集める このユニットの評価・使用感 名前